Crysis vốn luôn được ưu ái với danh hiệu "sát thủ phần cứng", vì vậy, khi những thông tin về việc phát hành Crysis 2 trên cả ba hệ máy PC, Xbox 360 và PS3 được đưa ra, đã có những hoài nghi về việc liệu nó có đáp ứng được sự kì vọng của người chơi về mặt đồ họa hay không.
[justify]Những gì Crytek đã thể hiện trong hội chợ E3 năm nay cho thấy điều người lại. Thay vào sự nghi ngờ ban đầu là cảm nhận của game thủ về một tựa game thậm chí còn đẹp hơn cả Warhead. Nỗ lực không ngừng nghỉ của Crytek cho phép họ vẫn là một trong những nhà tiên phong về xử lý đồ họa, và sản phẩm mới của họ đích thực là một siêu phẩm làm mãn nhãn người chơi. Một vài ý kiến cho rằng Crysis 2 có cảm giác giống với một phiên bản được làm đẹp lên nhiều lần của Halo, nhưng trên thực tế, vẻ đẹp mới là điểm nhất cơ bản của Crysis, và chúng ta đã quen với điều này từ vài năm nay.[/justify]

[justify]Cách chơi trong game có lẽ đã khá quen thuộc với hầu hết game thủ: những kẻ địch đến từ không gian vẫn tiếp tục bị dị ứng với đạn dược và thuốc nổ. Bạn vẫn là một siêu chiến binh được trang bị với các khí tài quân sự đến từ tương lai và không gặp vấn đề gì về việc bày tỏ lòng ái quốc của mình bằng cách xả đạn vào chúng. Các bộ nano suit được thiết kế lại để có vẻ thô nhám hơn, cùng với một vài tính năng mới. Nhân vật có thể sử dụng những ụ súng hay tháp canh để tiêu diệt đối phương một cách dễ dàng hơn… Tất cả những tính năng này đều khá "tiêu chuẩn" so với một FPS hiện đại.[/justify]

[justify]Khi nói về cải tiến, Crytek nhấn mạnh đến trí tuệ nhân tạo (A.I) được tăng cường của Crysis 2, cùng với sự cân bằng sức mạnh của các bộ giáp đặc biệt. Ngoài ra, bối cảnh của trò chơi diễn ra trong những thành phố bị phá hủy thay vì những khu rừng rộng lớn như ở phiên bản trước. Có lẽ đây là cách duy nhất nhà phát triển nặng nề về kỹ thuật này có thể sử dụng để chứng tỏ khả năng sáng tạo của mình.[/justify]

Bộ nano suit trong phần này có thể hỗ trợ hai chế độ chiến đấu: Stealth và Armor. Trong chế độ Stealth, người chơi đóng vai kẻ săn mồi, sử dụng tốc độ và khéo léo để tạo lợi thế. Còn trong chế độ Armor, nhân vật của bạn sẽ trở thành một cỗ xe tăng đích thực với khả năng chịu được hỏa lực cực mạnh trong khi vẫn có thể đáp trả sòng phẳng.

[justify]Những kẻ săn mồi sẽ được trang bị với khả năng ngụy trang, đây là tính năng vô cùng dễ sử dụng và có thời gian tái sử dụng nhanh. Ngoài ra kính hồng ngoại tầm nhiệt cũng là một trang bị rất cần thiết trong tác chiến. Nếu người chơi chọn chế độ Armor, họ sẽ là những đơn vị đột kích vô cùng vững chãi. Không những tăng cường sức chịu đựng, bộ giáp còn tăng cường sức mạnh vật lý của nhân vật. Ở chế độ này, bạn có thể đá xe cộ (Hoặc sáng tạo hơn, đá xe cộ đã được đặt thuốc nổ) về phía kẻ địch, phá vỡ đội hình hoặc hàng rào phòng thủ của chúng và sau đó cày lên bằng hỏa lực mạnh.

[/justify]
[justify]Để tạo điều kiện nền cho những thanh đổi này, ông Cervat Yeli cho biết: A.I trong game đã được tăng cường đáng kể. Trong bản demo tại hội chợ, người chơi đã có thể trải qua một trường đoạn bị tấn công bởi hai tên ngoài hành tinh cùng một lúc, và bị buộc phải sử dụng chiến thuật hit-and-run. Nếu tập trung theo một trong hai, tên kia sẽ lập tức quay lại bắn hỗ trợ. Đó chỉ là một ví dụ nhỏ cách phối hợp của các đối thủ trong game. Ngoài ra, cách bố trí của màn chơi cũng rất thú vị và hứa hẹn sẽ làm tăng giá trị chơi lại của game.[/justify]

[justify]Bởi vai trò quan trọng của bộ Nano suit, nhóm phát triển đã rất cố gắng để nhấn mạnh vai trò của chúng và làm cho gameplay của Crysis 2 đậm đà hơn. Tiêu biểu nhất là sự giản lược trong tính năng, khiến cho người chơi phải chọn trước bộ giáp của mình trước khi vào nhiệm vụ. Nếu thích đối mặt với các tình huống căng thẳng, người chơi sẽ chọn bộ giáp có khả năng phòng thủ tốt, hoặc tương tự, bộ giáp hỗ trợ ẩn nấp nếu muốn vượt qua nhiệm vụ một cách êm thấm.[/justify]

[justify]Đó là cơ bản những gì mà bản demo đã thể hiện. Không cần phải nói, game có thể hiện hiệu ứng và tương tác vật lý miễn chê. Khi một quả lựu đạn nổ ở gần nhân vật, bạn sẽ nghe thấy tiếng nổ, hiệu ứng ánh sáng và mặt đất rung chuyển, thậm chí có thể nhân vật sẽ mất thăng bằng ngã nếu chấn động đủ lớn. Nếu bạn đấm hay đá một đối tượng, góc quay và tiếng động cho biết nó đã trúng đòn. Bạn cảm thấy cực kì phấn khích khi những tính năng đặc biệt của bộ nano suit được kích hoạt… trong khi đó, những bản nhạc nền với chất lượng như được chơi bởi cả giàn nhạc giao hưởng hoàn thiện những cảm giác còn lại. Nếu bạn là tín đồ của độ họa đắt tiền và trải nghiệm chi tiết, Crysis 2 sẽ là liều thuốc mới của bạn.[/justify]

[justify]Không phải ai cũng từng được chơi Crysis - hệ thống PC của họ không đáp ứng nổi đòi hỏi của trò chơi, bởi vậy tất cả ấn tượng của họ về tựa game này là đồ họa điên cuồng dành cho những giàn máy trên 2000 USD. Crysis 2 là một cơ hội tốt để họ có thể kiểm chứng được giá trị thực sự của dòng game này. Dù sao đây cũng là một bước đi khá mạo hiểm của Crytek, bởi vì khi đặt trên cùng một sân chơi, gameplay sẽ là yếu tố quyết định tới thành công của một tựa game, và chúng ta chỉ có thể hi vọng họ sẽ đạt được những gì mình muốn.
[/justify]